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모둠 활동을 위한 메뉴판 그리드 만들기

모둠 활동을 위한 메뉴판이다. 그린, 레드, 옐로우, 블루 네 가지로 만들었다. player.onChat("grid", function () { // ========================================== // 색깔 설정 // ========================================== let green = blocks.colorToBlock( ColoredBlock.Wool, GREEN ); let red = blocks.colorToBlock( ColoredBlock.Wool, RED ); let blue = blocks.colorToBlock( Colored..

260711_시나리오 수업, 오펜 드라마 시나리오 작품집, 영화적 서사의 구성

오펜- 실제로 제작까지 될 수 있는 드라마 작품집드라마 작품집 | 오펜 오펜(O'PEN)오펜(O'PEN)은 작가(Pen)를 꿈꾸는 이들에게 열려있는(Open) 창작 공간과 기회(Opportunity)를 제공합니다.open.cjenm.com 트리트먼트 설계하기발단 ~20분 전개20~60분 위기60~70분 절정70~80분 결말80~100분 문제가 점점 커짐▲주인공의 선택!결과 O OO OOO OOOOOOOOO발단전개위기절정결망 트리트먼트 100씬 정도 영화적 서사의 구성전반적인 교정 포인트: "표정"을 "행동"으로 바꾸기반복되는 단어 (무표정, 멍하니, 당황한 등): 영화에서 배우에게 "당황한 표정을 지어주세요", "멍하니 있어 주세요"라고 디렉팅하면 연기가 붕 뜨게 됩니다. 감정은 손..

시나리오교육 2026.07.11

시나리오의 기승전결

1. 기 (起 : 일어날 기) — 시작과 배경 설정이야기가 '일어나는' 단계입니다. 주요 인물들이 어떤 환경에 처해 있고, 그들이 가진 결핍이 무엇인지 관객에게 소개해 주는 도입부입니다.시나리오에서의 역할: 캐릭터의 일상 보여주기, 사건의 불씨가 되는 '계기' 제공. 2. 승 (承 : 이어받을 승) — 갈등의 심화와 전개'기'에서 시작된 사건과 갈등을 '이어받아' 본격적으로 키워나가는 단계입니다. 인물들이 자신의 욕망과 결핍을 채우기 위해 행동하면서 부딪히기 시작하고, 긴장감이 서서히 고조됩니다.시나리오에서의 역할: 장애물 등장, 인물들 간의 대립, 주인공의 고군분투. 3. 전 (轉 : 구를 전) — 위기와 전환점 (클라이맥스)이야기의 흐름이 완전히 '뒤바뀌는' 가장 극적인 단계입니다. 갈등이 최고조(임..

시나리오교육 2026.06.27

시나리오 영화 작가 용어

장편 시나리오를 읽고 쓰기 위해 반드시 알아야 하는 가장 기본적이고 필수적인 시나리오 용어 소개합니다.수업에서 들으신 것처럼 카메라 워킹 같은 연출 용어는 제외하고, 작가가 글을 쓸 때 구조를 잡고 장면을 구성하기 위해 꼭 필요한 용어들 위주입니다. 🎞️ 1. 이야기의 단위를 나누는 용어 (구조 잡기)시나리오는 무작정 대사부터 쓰는 것이 아니라, 시놉시스 ➔ 트리트먼트 ➔ 씬/시퀀스 쪼개기 ➔ 시나리오 순으로 규모를 키워가며 정교하게 구조를 잡아야 합니다.① 씬 (Scene)뜻: 동일한 시간과 동일한 공간에서 일어나는 사건의 최소 단위입니다. 장편 영화 한 편에는 보통 100개 안팎의 씬이 들어갑니다.💡 대입 예시: S# 72. 블라디보스토크 국경지대 폐창고 (새벽). 국정원 조 과장(조인성)과 북..

시나리오교육 2026.06.20