목차 1단계 변수 만들기이번에는 플래그 역할을 하는 '플래그'변수를 만들어 볼까요? 프로그램 상태를 '참'이나 '거짓'값으로 관리해서 특정 조건에서만 코드가 실행되거나 중지되게 하는거에요. 1. C를 눌러 코드빌더로 이동한다. 2. 변수 > 변수만들기 > '플래그' 변수를 만든다. 2단계 조건문 : 플레이어만약 플레이어가 채팅창에 '시작' 이라고 쓰면 '플래그' 변수가 '참'으로 저장되고, 만약 플레이어가 채팅창에 '끝' 이라고 쓰면 '플래그' 변수가 '거짓'으로 저장되도록 코딩을 해줘. 3단계 반복문 : 잔디밭 바꾸기 반복문 ~ 동안 블록은 특정 조건이 '참'인 동안 계속해서 코드를 반복 실행해요. 프로그램의 흐름을 제어하고 특정 조건이 만족될 때까지 코드를 실행하도록 한답니다. - 주의할 점: 플래그..