목차 1. 구조체 변수 대입 가능 // 구조체 정의 struct point { int x; int y; }; int main() { struct point p = { 1, 2 }; struct point q = p; printf("%d %d\n", p.x, p.y); printf("%d %d\n", q.x, q.y); return 0; } >>1,2 1,2 // 구조체 정의 struct point { int x; int y; }; int main() { struct point p = { 1, 2 }; struct point q = p; p.x = q.y; p.y = q.x; printf("%d %d\n", p.x, p.y); printf("%d %d\n", q.x, q.y); return 0; } >>2..